Realidad Aumentada II: Blippar

¿Qué es?
Es la primera aplicación que reconoce imágenes y las vuelve interactivas en tu teléfono móvil. Blippar reconoce objetos tales como vallas publicitarias, anuncios en prensa y los vuelve interactivos en la pantalla de tu teléfono móvil.

Hoy realizaremos lo mismo que en Aurasma, pero Blippar nos da un código blipp que habrá que introducir en Ajustes en la aplicación movil para poder visualizar el contenido de RA.


Código: 511834
 



Realidad Aumentada II: Aurasma



Aurasma es una App  complicada de describir sin ver cómo funciona directamente. Trata de un sistema de realidad aumentada, que utiliza la cámara para identificar los objetos en tiempo real, superponiendo sobre ellos algún tipo de animación que nosotros elijamos para relacionar con ese objeto, en mi caso he elegido el favicon de mi blog.
Para poder ver el siguiente aura que se ha creado tenemos que descargar la app Aurasma y seguir al usuario, en este caso, pinchando en el enlace se podrá acceder directamente al perfil del usuario.


Realidad Aumentada I: Layar


¿Qué es?

La realidad aumentada consiste en combinar el mundo real con el virtual mediante un proceso informático, enriqueciendo la experiencia visual y mejorando la calidad de comunicación.
Gracias a esta tecnología se puede añadir información visual a la realidad, y crear todo tipo de experiencias interactivas: Catálogos de productos en 3D, probadores de ropa virtual, video juegos y mucho más.

Utilizaremos Layar, es un programa que permite crear realidad aumentada en imágenes. Podremos configurar dichas imágenes para que muestren contenido multimedia al haber pasado por el escáner con un dispositivo con Layar. Esta aplicación está disponible para iPhone y Android.
La siguiente imagen se puede escalera con layar y aparecerá la web, Facebook y el teléfono de contacto de la universidad de Extremadura en Mérida




Zapatillas térmicas: DoMUM


DoMUM







Herramientas de interés online



A continuación veremos una serie de herramientas online que sirven para editar sin necesidad de descargar ningún software

1.- PIXLR EDITOR

Es un editor(recortar, redimensionar,ect) de imágenes desde el navegador.

2.- ICONFINDER 

Es una herramienta web, que nos permite descargar iconos, con sólo realizar una búsqueda. Además, a diferencia de google images, esta plataforma nos ofrece la posibilidad de escoger entre 3 o más formatos: jpg, ico, icns. Podemos descargar los archivos de forma directa, totalmente gratis, y sin publicidad.
 El icono buscado tienen licencia libre.


3.- MATERIAL.IO
Es un sistema unificado que combina teoría, recursos y herramientas para crear experiencias digitales. 













App: Mobincube


Mobincube es muy sencillo de utilizar, al mismo tiempo que ofrece un gran nivel de personalización para que puedas crear la app que más se adapte a tus necesidades. Solo tienes que añadir pantallas a tu app, añadir elementos a las pantallas (textos, imágenes, vídeos, etc.), establecer acciones en los elementos para que los usuarios interactúen, etc. Se puede utilizar alguna de nuestras plantillas asistidas y personalizables. Y para los usuarios más avanzados, con conocimientos de programación, Mobincube también les permite añadir sus propios módulos html/javascript para ampliar la funcionalidad interactuando con el resto de la app.





Interfaces Gráficas: MockUp


Los MockUps son fotomontajes que permiten a los diseñadores gráficos y web mostrar al cliente cómo quedaran sus diseños.
Tanto si es un logotipo, como una tarjeta de visita, un folleto o una página web, existen mock up’s para todos los gustos y colores.
Además, permiten ahorrar en gastos de impresión y de montajes ya que, gracias a estas maquetas, podemos enseñar a nuestros clientes una idea más aproximada de cómo se vería su diseño en diferentes formatos: papel, páginas web, papelería, rótulos, vinilos, carteles con resultados muy realistas y bastante aproximados a la realidad.
Pidoco es una herramienta que permite hacer prototipos de aplicaciones webs y dispositivos móviles, comprobar el funcionamiento de su interfaz y realizar pruebas de usabilidad online.

Permite diseñar diferentes prototipos. Cada prototipo se va creando a partir de plantillas o módulos que se pueden arrastrar. A través de la paleta visual se van definiendo elementos básicos como menús, áreas de texto, listas desplegables, botones de selección, selectores, etc. Quien lo prefiera, también puede dibujar libremente sobre el prototipo, incluso pueden colaborar varios diseñadores en el mismo proyecto y en tiempo real.

Utilizaremos la herramienta de Pidoco para realizar el calendario de la semana cultural